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标题: 以游戏为钥,开启长者心灵与认知新境——大望社区开启... [打印本页]

作者: 东湖街道办发言人    时间: 2025-6-30 11:42
标题: 以游戏为钥,开启长者心灵与认知新境——大望社区开启...
以游戏为钥,开启长者心灵与认知新境——大望社区开启认知症游戏干预小组活动

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  随着老龄化社会的加速到来,认知症已成为困扰众多老人以及家庭的难题。长者们逐渐模糊的记忆、减退的认知能力让他们的晚年生活蒙上了一层阴影。为了解决这个社会问题,大望社区党群服务中心联合外部专业社工团队,在2025年6月共同策划了“耆趣健脑俱乐部——认知症游戏干预小组”,通过五场游戏化干预,打造沉浸式认知训练场景,为长者搭建起认知重塑与情感联结的双重桥梁,助力他们提升认知能力。

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  该小组始终将认知症老人的特点和需求放在首位,力求在活动中全方位覆盖认知刺激、手眼协调、大肌肉运动以及自我表达等多个维度。比如“五湖四海的朋友”这个游戏巧妙地融入方言元素,让老人们用方言进行自我介绍,再引导其他老人猜测其家乡。这一过程中,老人们不仅积极互动,锻炼了语言表达能力,更在交流中增进了彼此的了解,社交联结愈发紧密。而“打地鼠”和“看字说颜色”等游戏,则着重于颜色辨识,通过趣味性的玩法,有效锻炼了老人们的专注力和判断力。在“指纹相框”环节中,制作指纹相框需要老人集中注意力,专注于指纹的按压、装饰的细节等方面,这有助于提高老人的注意力集中程度和持续时间锻炼认知症老人动手能力、认知、语言表达、情感情绪调节能力,还促进其社交联结与合作意识提升。
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  通过参与耆趣健脑俱乐部,大望社区的老人们收获颇丰。年近八旬的关爷爷说:“我好久没有如此的开怀大笑了!这个活动让我认识了很多新朋友,真开心。脑子也变得更加灵光”。老人们不仅得到了针对性的训练,更在轻松愉悦的氛围中认知功能得到显著提升。原本可能因认知症而逐渐减少的社交互动,在小组中重新焕发生机,孤独感得到有效缓解,认知衰退的风险也随之降低。
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  大望社区“耆趣健脑俱乐部——认知症游戏干预小组”通过科学合理的游戏设计,在认知症长者的认知重塑与情感联结方面取得了显著成效。这仅仅是一个开始,我们期待更多的力量加入到关爱认知症长者的行列中来。让我们携手共进,以游戏为钥,为更多认知症长者打开心灵与认知的新境,共同构建一个充满关爱与包容的老年友好型社区。

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